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饥荒单机测试版第一部分更新内容详情

来源: 哔哩哔哩

ALL:全部世界/DLC

RoG:巨人国


(资料图片)

SW:海难

HAM:猪镇

变化:

添加了蜂箱各阶段的检查台词 。(ALL)

基于其他武器,镭射焦点的开火速率降低了一点。(ALL)

懒人魔杖不能无间断传送且有自己的特效了。 (ALL).

猴子屋在着火时会释放所有猴子 (ALL).

眼球塔不再攻击其他眼球塔了 (ALL).

对模组界面文本位置/颜色做了稍许调整 (ALL).

现在许多弹窗都支持用取消键(默认为ESC键)将其关闭了。 (ALL).

现在玩家可以骑着牛收集、捡起物品,制作、装备武器了。(ALL)

现在可部署物可以很小的距离放置了 (SW, HAM).

现在木栅栏、木门、小木牌和羽毛笔可漂浮了 (SW, HAM).

使用思维帽且不与猪镇兼容时,火山和远古制作栏会同时生效 (SW).

现在地图专属配方在制作原型时可习得,因此在其他地图上也可制作 (SW, HAM).

现在一些法杖可以在角色航行时施放在地上 (SW, HAM).

添加了木栅栏和木门的放置距离,就像墙一样 (SW, HAM).

火焰帕克白克斯不再攻击怪物角色了,比如韦伯 (SW).

帕克白克斯不再触发蜘蛛网,也不会被蜘蛛网减速了(SW)。

现在防毒面具会施加一个特殊的语音效果 (HAM).

现在根箱界面在屏幕中央了,就像其他箱子一样 (HAM).

洒水器管道不再阻挡放置了 (HAM). 

BUG修复:

对中文翻译做了稍许修正(ALL)

修复了一些制作栏弹窗对齐问题,以及一个制作栏图层问题(ALL)

现在角色选择时点击“随机”不再显示出随机角色了(ALL)

现在天气风向标的旋风在移动时会忽略蜘蛛网(RoG, SW, HAM)

现在火把可以预期地把生物点着了(Base, RoG)

修复了不能喂皮弗娄牛树枝的问题(Base)

巨鹿不会生成在冬季特别早期的时候了(RoG)

萤火虫不能在白天用行动键捕捉了(Base, RoG)

使地面震动的攻击(熊獾、地震仪等)不再对相同生物造成多次伤害了(Base, RoG)

修复了对沉落的遗物、萤火虫或其他东西使用天气风向标或爆炸物导致的崩溃(RoG, SW, HAM)

添加了小海象缺失的掉落物,并修复了与导航小工具有关的崩溃(ALL)

修复了一个罕见问题,即猪舍或野猪舍的灯在白天也会开着的问题(ALL)

鼠标悬停在多部分实体(养鱼场、农场、木门、灾变日历)上会将高亮效果施加到所有部分上(ALL)

造成反弹伤害的生物(水母、带电伏特羊等)不再对远程伤害(冰/火杖、镭射焦点等)造成反弹(RoG, SW, HAM)

修复了在使用ESC键从世界详情弹窗返回时,角色头像加载不正确的问题,会显示成威尔逊(RoG, SW, HAM)

现在生物(皮弗娄牛、考拉象等)产生便便的位置在生物后面了(ALL)

修复了如果生物之前被熄灭过,则会从周围物品中获得热量并燃烧的问题(RoG, SW, HAM)

角色专属建筑被其他角色破坏/拆除将会掉落其掉落物(ALL)

现在蜂蜡会正确熔化了(RoG, SW, HAM)

现在农场放置预览会显示其修饰部分而不只是土地(ALL)

非满月导致的疯猪/疯野猪转化不会在白天时变回来了(ALL)

现在生物能正确地被热源解冻(ALL)

修复了在某些情况下鼹鼠不敲晕就能捡起来的问题(ALL)

回旋镖被半空接住(眼球草、懒人护符)后不再处于投掷状态(ALL)

移除了一些生物的死亡碰撞,并防止它们播放死亡动画时在地面上滑行(ALL)

农场作物被雪球发射器保护时不再枯萎(RoG, SW)

许多生成生物的建筑,在着火熄灭后,会重新正确地生成生物(ALL)

幽灵不再试图攻击曼德拉草了(ALL)

幽灵死亡时不再造成伤害了(ALL)

修复了与幽灵有关的崩溃(ALL)

熄灭爆炸物会打断其燃烧音效(ALL)

蕨叶不再不可见了(Base, RoG)

以下角色在麦斯威尔的王座上不再不可见了:伍迪、瓦格斯塔夫、薇勒尔、韦伯和薇格弗德(ALL)

现在地震仪和传送坪板不被瓦格斯塔夫使用时也有音效了(ALL)

韦斯的动画不再在手上有一个奇怪的符号了(Base, RoG)

不可习得的蓝图不会掉落了(ALL)

烹饪锅在被摧毁时会掉落全部内容物(ALL)

雪球发射器不再无限地以帽贝岩为目标了(SW)

现在大眼鱼会正确重生了(SW)

伍德莱格的帽子在被修复时不再生成宝藏了(SW)

花不能在水上或室内种植了(SW, HAM)

在船上使用热带风扇不再显示羽毛扇的贴图了(SW, HAM)

现在在船上使用热带风扇/羽毛扇有音效了(SW, HAM)

剑鱼不再永久追随一个目标了(SW)

渡渡鸟会预期地吃采下的草和树枝了(SW, HAM)

在某些情况下捡起的青年渡渡鸟不再成长了(SW, HAM)

天气风向标的旋风不再影响在库存中的物品,比如切开椰子(RoG, SW, HAM)

(例如对存着椰子的小切使用风向标,小切中的椰子会变成两个切开的椰子)

在穿过海难世界的边界时,影手不再被阻挡了(SW, HAM)

现在水中的冲浪板在被破坏/摧毁时会掉落其掉落物(SW)

威尔伯投掷的便便扔到水里不再有破碎的特效了(SW)

瓦格斯塔夫在航行时会有其特殊音效(SW, HAM)

掉落的鱼不再跳过挣扎动画了(SW, HAM)

添加了养鱼场的鱼缺失的死亡动画和缺失的组件(SW, HAM)

如果与玩家离得太近,豹卷风不再忽略玩家(SW)

豹卷风不再收集不可替代的独特物品了(SW)

在攀爬火山时会正确地移除船和帆的速度加成(SW)

现在椰树树精的攻击范围和伤害会根据其大小正确增减了(SW, HAM)

修复了浮船骑士和椰树树精远程攻击会产生假的受伤音效并激活装备,比如涡流斗篷(SW, HAM)

火山岩浆不再可用干草叉移除了(SW)

修复了来自高DLC版本但在低DLC版本中的环境音效,例如:来自猪镇的地皮放置在海难或巨人国地图中也会环境音效了(SW, HAM)

攻击养鱼场的生物在保存加载后不再被移除了(SW, HAM)

养鱼场的标牌不再叠于船上了(SW, HAM)

在跳世界时,将正确地移除角色特有的速度变化(威尔伯的负面效果、WX-78的过载等)(SW, HAM)

在跳世界时,将治愈中毒(SW, HAM)

现在呆龙蛋的撞击痕迹是处于地面层上了,不会显示在其他东西之上了(SW, HAM)

水果圣代和蔬菜杂烩不能含有鱼类原料了(SW, HAM)

修复了“鬼”冰和“鬼”冰雹的问题,即不能被捡起来的问题(SW, HAM)

修复了遗物在海难中加载后会卡住物品栏里的问题(HAM)

在加载世界时,掉在水里的肉/鱼不再触发生物生成了(SW)

在加载世界时,黑曜石攻击不再丢失充能了(SW)

现在热带鱼群有其自己的检查台词了(SW)

修复了压力火泉的泛光效果只是发生在第一次喷发时的问题(SW)

虎鲨的跳跃攻击不再破坏/切开玩家物品栏中的东西了(SW)

沉下的物品可以正确地被拖网取回了(SW, HAM)

水牛在目标进入海洋(红树生态外)会停止追逐目标,而不是尝试返回牛群并同时攻击目标(SW)

在与海难兼容的世界添加了一些缺失的检查台词(SW)

修复了实际上枯萎或已砍下的蛇窝丛看起来还是完全长好了的问题(SW, HAM)

现在便携式烹饪锅使用“放置”动词,而不是“种植”(SW, HAM)

海带植株在种植时不再出现定住的动画(SW)

椰树树精和浮船骑士的攻击不再击中暗影生物(SW, HAM)

火鸡不能躲到帽贝岩或咖啡丛中了(SW, HAM)

大眼鱼和猫鲨不会被烧成灰烬了(就像物品那样),现在它们在燃烧时也会有惊慌行为了(SW)

掉落生鱼肉的生物被烧死时会掉落熟鱼肉而不是灰烬了(SW, HAM)

在加载世界后如果离大眼鱼较近,大眼鱼也不会出现在地面上了(SW)

降低了一个罕见问题的出现几率,即植物和树会保留在一个被风吹但定住的动画状态(SW, HAM)

现在小树枝树苗被风吹过后会正确地摇摆,而不是被定住(SW, HAM)

制冰机3000在远离屏幕视野后不再产生多于预期的冰(SW, HAM)

修复了制冰机3000在被锤击时部分不可见的问题(SW, HAM)

陆地暗影生物不会重新出现在水上了(SW, HAM)

游动恐惧在荷花池塘里被击中时不会传送到相同的位置了(HAM)

城镇猪人、猪人和野猪不会在游戏每次加载后都送薇尔芭礼物了(HAM)

尝试填装已装满的气枪喇叭在退出保存时不再毁坏存档了(HAM)

修复了如果气枪喇叭在保存加载后从未填装,那么射击动画会播放成近战攻击的问题(HAM)

蜘蛛猴不会在每次地图加载时传播到新的树上了(HAM)

现在鳄狗袭击的世界设置在兼容猪镇的存档中能正确生效了(HAM)

修复了悬挂的藤蔓不协调的影子问题(HAM)

修复了导航小工具在卸下动画中显示上一次的装备的问题(HAM)

修复了与荨麻簇生产时间有关的加载问题(HAM)

修复了一些睡莲动画定住的问题(HAM)

隐藏了一些歪斜的小木屋建筑预览的细节(雪和木板)(HAM)

修正了城镇中一个预设的草坪装饰的位置(HAM)

修复了疯薇尔芭形态在某些动画后会有第三只手臂的问题(HAM)

每种草坪装饰都有自己的名字了(HAM)

修复了草坪装饰和杂乱植物的鼠标悬停区域(HAM)

修复了草坪装饰和杂乱植物上的雪的位置(HAM)

修复了于根箱的物品存储条目被摧毁有关的崩溃(HAM)

店主不会卡在商店底座上了(HAM)

从树上掉下的蝰蛇会预期地攻击砍树者了(HAM)

在加载后,洒水器的管道不会阻挡鼠标悬停到洒水器上了(HAM)

猪人庆典在保存加载后不再永久持续,这个修复对现存世界也有效(HAM)

如果新的大灾变开始,猪人庆典会结束(HAM)

如果第一次大灾变开始于繁茂季,花粉的影响不会持续200天才结束了(HAM)

平和季不会总是大灾变结束后的季节了,之前在保存加载后会发生这个问题(HAM)

在猪镇世界生成中,物品不会生成在离水太近的地方了(HAM)

发光飞虫不会在靠近水的地方结茧了,以防止疯狂甲虫生成在水里(HAM)

添加了软木桶缺失的打开动画(HAM)

当砍倒或燃毁异食松鼠的树时,它会尝试找到另一个住处(HAM)

异食松鼠不会偷取不可恢复的物品了,比如露西斧或传送器零件(HAM)

修复了在薇尔芭复活动画中不显示重生护符的问题(HAM)

修复了角色死于兼容猪镇的世界中会被推动的问题(HAM)

修复了海洋之椅或天空之椅放置在火山或洞穴中导致的问题(HAM)

疯薇尔芭挖东西时不再产生铲子的声音了(HAM)

八宝饭中有熟豆虫也需要用肉才能做了(HAM)

鸭嘴豪猪和箭毒蛙冰冻时不会不可见了(HAM)

沃姆伍德使用活体工件时不再着火(HAM)

沃姆伍德对自己施肥或在船上制作活木时会播放其特殊动画(HAM)

现在穿着海贝套装或牛角盔吃箭毒蛙腿或块茎会让角色正确地中毒了(HAM)

修复了在容器内点燃鞭炮导致的崩溃(HAM)

荆棘不会生成在离水太近的地方了(HAM)

修复了WX-78的过载音效在兼容猪镇的世界中不播放的问题(HAM)

现在将吸血蝙蝠设置为“从不”会阻止任何情况下的生成(HAM)

蚁后的掉落物不会卡在其王座上了(HAM)

添加了“蓝色母猪”和“宝石松露”缺失的失落遗迹贴图(HAM)

修复了不循环的芦苇动画(HAM)

现在猪人镇民被杀害时会正确地增加淘气值(HAM)

猪镇室内的修复(HAM):

修复了飓风季风暴在进入并离开室内后会重置的问题(HAM)

现在在室内和室外之间的复活能正确运作了,例如:在猪镇死亡,可以在海难的室内复活(HAM)

修复了便携式烹饪锅和炼钢炉的光在室内总是亮着的问题(HAM)

修复了与室内的燃毁烹饪锅有关的崩溃(HAM)

修复了与用行动键(默认空格键)建造室内门有关的崩溃(HAM)

现在所有室内制造都可以正确地用行动键放置了(HAM)

离开室内时,树篱、栅栏和沙袋不再出现视觉角度错误(HAM)

不再可以将可部署物放置在室内墙里(HAM)

防止了掉落物卡在室内墙里(HAM)

废铁机器零件的修复(HAM):

当目标在水里时,它们不再尝试使用跳跃攻击(HAM)

修复了当失效时,光仍可能保留的问题(HAM)

现在它们会看向要发射激光攻击的方向(HAM)

被摧毁的城镇建筑的修复(HAM):

墙有了其正确的检查台词

在重新加载世界后,它们不会获取到一个无效的名字,并且第二次加载后也不会变得不可见了

驯化的皮弗娄牛的修复:

修复了许多动作能使角色不可见并定住的问题(ALL)

天气风向标和懒人魔杖的施放动画不再使用皮弗娄牛的攻击动画了(ALL)

阻止了角色能在被抛下后立即重新骑上的问题(ALL)

角色能正确地执行打喷嚏、中毒和寒冷动画了(ALL)

角色的台词显示高度以弗牛高度调整了(ALL)

近战攻击不再使用装备的武器(耐久和伤害)了(ALL)

小木牌的修复:

现在鼠标会尝试忽略小木牌,解决了小木牌和箱子在相同位置出现的问题(ALL)

不会画“shelf_slot”实体了(HAM)

现在只可以预期地画附近的物品了(ALL)

不能放置在水上了(SW, HAM)

懒人护符的修复:

不能捡起沉落的遗物并卡在玩家的物品栏里了(HAM)

有其自己的特效了(ALL)

从一堆中获取的物品视觉上会从堆叠处进入物品栏,而不是屏幕的随机位置(ALL)

捆绑包装的修复:

现在可以在航行时使用(SW, HAM)

改善了动画时间,添加了音效和特效(ALL)

漂浮的捆绑包和蜡纸在非猪镇存档中不再不可见(SW)

不允许打包不可替代的独特物品了(ALL)

现在放到地面上可以直接解包了(SW, HAM)

修复了物品来自/进入容器在屏幕上的位置(ALL)

在打开捆绑包时,物品不会飞走了(ALL)

现在有了自己的打包动画(ALL)

镭射焦点的修复:

骑在皮弗娄牛上时,抛射物会从眼镜的位置射出(ALL)

在潮湿时使用导致的电击伤害不再翻倍(ALL)

航行时会使用正确的攻击动画(SW, HAM)

木栅栏/木门的修复:

在非猪镇世界中不可放置在水里了(SW)

添加了缺失的打开、关闭和放置文本(ALL)

被充能的黑曜石攻击破坏后不再掉落双倍掉落物(SW)

改善了位置预览的准确性(ALL)

传送伞的修复:

在最后一次使用时,它会在传送动画结束后消失(ALL)

修复了角色在传送动画中的泛光和阴影效果(ALL)

在船上使用时,船视觉上不会跟着传送消失了(SW, HAM)

树的修复:

树种子,在点火并熄灭后不再自动种植(ALL)

桦栗树和茶树树桩在角色远离后不会变成不可燃的了(RoG, HAM)

在蝰蛇所在的树着火时,蝰蛇会从树上掉下来,而不是普通的蛇(HAM)

块茎树的修复(HAM):

在保存加载后,如果有块茎已被收集,树上的花仍会保留

在保存加载后,能直接看出树上的块茎数量了

修复了树桩和燃毁的树尝试开花导致的一些崩溃

在保存加载后,如果有块茎已被收集,现在可以继续收集了

现在被击中后会正常摆动

修复了由于一些原因在繁茂季末花不凋谢的问题

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